lunes, 22 de junio de 2009

Resignificación del valor


El guru del Design Thinkung Tim Brown sobre la concepción del diseño de servicios desde el involucramiento participativo del usuario, pasando de los servicios que lo hacen todo a aquellos en los cuales el usuario participa integrmente. Para ello hace referencia a la extensión del sentdo del valor, no solo como efectivo económico, sino como otras "monedas" que conrabilizan el valor: desde la relevancia mediática, la accesibilidad, la virulencia del mensaje o el interés personal en hacer lo que se hace.

miércoles, 10 de junio de 2009

Prototipos de papel




Máximo Castagno aporta tecnología de prototipeo mezclando lo digital y lo manual en una nueva visión de la interacción pensamiento y aplicación.

martes, 9 de junio de 2009


"Weight", 2006, 18"x24", pencil and acrylic on bristol board


La obra de Josh Keyes es un buen reflejo de como opera la conceptualización del diseño; una selección articulada de elementos del entorno, el asunto central y una resolución esquemática que genera un dispositivo mental que permite contemplar una constelación compleja de elemntos en un modelo perfecto de iterrelaciones significativas. La obra proviene del terreno del arte, lo cual diluye su efectividad, pero es en si mismo un mecanismo de diseño conceptual perfectamente escalable al cualquier entorno de realidad.

Sentido común



Del Flickr de Bud Cadell

viernes, 5 de junio de 2009

Inventores inutiles




Estupendo artículo en el New York Times sobre la obra de Steven M. Johnson
del cual dice Allison Arieff:

El autor de 70 años me dijo el otro día: "America ha estado callendo en depresión, por muchos años. Pero esta es la tierra de los inventores pioneros. Me sorprende que una persona sin preparación como yo pueda pensar productos tan fácilmente (de hecho generalmente gasto energia tratando de apagar la máquina generadora de ideas de la misma manera que los psíquicos se entrenan para apagar sus capacidades) y sin embargo la nación esta indefensa y parece esperar sentada a que la situación se salve de alguna manera"

jueves, 4 de junio de 2009

Innovation through design

Creo que ya es conocido, del sitio MIT World Timothy Brown.

Diseño y usuarios




Las citas sobre diseño y experiencia del usuario del sitio Szymon Błaszczykno tienen desperdicio.

martes, 2 de junio de 2009

urbanismo en red




Adam Greenfield en su blog adelanta algunos conceptos de cambio entre el viejo urbanismo y el nuevo approach conceptual. Tomado de Tantas cosas

1. From latent to explicit;
2. From browse to search;
3. From held to shared;
4. From expiring to persistent;
5. From deferred to real-time;
6. From passive to interactive;
7. From component to resource;
8. From constant to variable;
9. From wayfinding to wayshowing;
10. From object to service;
11. From vehicle to mobility;
12. From community to social network;
13. From ownership to use;
14. From consumer to constituent.

lunes, 1 de junio de 2009

Service Design Research



Un nuevo sitio Service Design Research, la entrevista es con Ezio Manzini

2. Desde su perspectiva ¿qué es lo más y lo menos interesante del Diseño de servicios?
El diseño de servicios tiene que ver con las "interacciones": interacciones entre distintos actores quiene colaboran en un valor comunmente reconocido. Las interacciones entre los seres humanos y entre ellos y una gran variedad de objetos y lugares. Por esta razón el Diseño de servicios se situa en el corazón de un nuevo paradigma emergente: la manera de considerar el bienestar y la producción, donde las interacciones substituyen a los objetos (no porque desaparezcon los objetos, sino porque toman el status de "evidencias materiales" dentro de sistemas de interacción.

El cambio de productos a servicios no es un fenómeno nuevo. Pero en este periodo más reciente, la difusión de sistemas interconectados de producción, consumo y organización social hace que este fenómeno sea aún más importante: en los sistemas de red todos los encadenamientos entre actores distintos son "relaciones de servicio". Al mismo tiempo, la difusión de los sitemas de redes requiere que actualicemos nuestras ideas sobre servicios, moviendonos del concepto tradicional (de interacciones asimétricas entre proveedores de servicios y usuarios) hacia una nueva (más simétrica, una relación de redes entre coproductores de servicios)...

Técnicas de análisis para el diseño



Johnny Holland Magazine publica un estupendo artículo sobre técnicas deconstructivas de análisis. Muy útil para entender las estrategias de investigación e interpretación de datos que participan en los procesos de diseño. Hay elementos que emergen diréctamente de la observación y otros que son resultado de la creatividad asociada a una buena base de segmentación del problema. Una delicia.

" Trabajar con datos de investigación y observaciones es considerado frecuentemente la caja negra en la literatura sobre diseño. Los diseñadores se encuentran enfrentedos con la intimidante tarea de analizar datos, pero carecen de claridad para esta tarea. Comprender las principales técnicas utilizadas en el trabajo anlítico puede desplazar algunas de las incertidumbres y proveer de un camino despejado en esta tarea"


Técnicas de Análisis

Podemos revelar las técnicas del análisis:
Deconstrucción: Fragmentar las observaciones en sus componentes. Esta es la definición clásica del análisis.
Manipulación: reclasificar, reordenar o mover los datos de la investigación sin hacer cambios fundamentales. Se utiliza tanto como una técnica preparatoria; p.ej. como precursora de una actividad, y como medio de exploración de los datos como herramienta analítica por derecho propio)
Transformación: Proceso de la información para llegar a una nueva representación de las observaciones. A diferencia de la manipulación, la transformación tiene el efecto de cambiar los datos.
Sumarización: Combinar observaciones similares y tratarlas colectivamente. Es una técnica standard en muchos métodos cuantitativos de análisis.
Agregación: Muy cercana a la sumarización, esta técnica conjunta datos de múltiples fuentes. Tal recolección representa típicamente una visión de "nivel superior" hecha a partir de conjuntos subyacentes de datos individuales. La agregación de datos es utilizada frecuentemente en el análisis cuantitativo.
Generalización: Tomar datos específicos de las observaciones y a partir de ellos crear juicios o reglas generales.
Abstracción: El proceso de desechar elementos particulares- información que se relaciona a ejemplos específicos- de manera que las características más generales sobresalgan.
Síntesis: El proceso de integrar conceptos, ideas, objetos y otros datos cualitativos
en nuevas configuraciones, o para crear algo totalmente nuevo.